約 3,387,780 件
https://w.atwiki.jp/dededededennz/pages/4.html
スコアアタック会場です。 自分のハイスコアを記入してください。 Lv ステージ名 おもてLv1 浮遊大陸の花畑 おもてLv2 はずんでデンデン♪ おもてLv3 奥のカガミで笑う影 おもてLv4 とびだせ!奥へ手前へボスバトル おもてLv5 シティトライアル 街 おもてLv6 戦艦ハルバード 甲板 おもてEX CROWNED おもて トータルスコア
https://w.atwiki.jp/beatscore/
苦手譜面克服とスコア、モチベーションの向上が目的です。 みんなで頑張りましょう^^ 個人ページを一人ずつ用意するので、自分でスコア画像を好きなときに載せてください。 同点時はミスカウントの少ない方を勝者にするのでミスカウントまで入るように撮影お願いします。 自分のページ左上の「このページにファイルをアップロード」よりアップロードお願いします。 画像の貼り付けは編集ページ下部を見てください。
https://w.atwiki.jp/starfox64sa/pages/18.html
※ 暫定ルール です。今後変化するかもしれないのでご注意ください。 スコアの確定について ランキングに乗る直前の名前登録のスコアが確定スコアです。 やり直しなしの基準について 中間をくぐった後の意図的な自滅による稼ぎは認めています。 ステージ開始直後のボムを得るための自滅・やり直しも認めています。 それ以外のやり直し・撃墜は認められておりません。
https://w.atwiki.jp/puchiguru/pages/26.html
スコアアタックとは? 報酬一覧週間ハイスコア 週間合計スコア 過去の編成条件 過去の報酬テーブル スコアアタックとは? 「ぷちぐるスター」を50個集めることでプレイができるようになるモードです。 プレイ条件に合わせてぷちぐるを編成してパズルでハイスコアを目指します。 プレイ条件はパズル前画面より編成を選択し、編成画面内の[プレイ条件]ボタンをタップすることで絞り込めます。 なお、同じメンバーの衣装違いではプレイ条件を満たしたことにならず、プレイできませんのでご注意ください。 つながっていないぷちぐるがグレーアウトされない上級者向けのモードとなり、プレイ条件・楽曲・ミッションは毎週切り替わります。 「スコアアタックモード」では「週間ハイスコア」と「週間合計スコア」の2種類の遊び方があり、 それぞれの目標スコアをクリアすると、ゴールドやパズルアイテムなどパズルを有利に遊べるアイテムがもらえます。 「週間ハイスコア」と「週間合計スコア」の集計対象となるのは、スコアアタックモードのパズルのみです。 (ゲーム内ヘルプ『「スコアアタックモード」について』より) 主要な3つのゲームモードのうち1つです。 毎週変化するプレイ条件のもとで、どれだけ高いスコアを出せるかを競うモードです。 スコアアタックモードでは指定されたプレイ条件を満たさないとプレイできません。 スコアアタックモードで獲得したハイスコアは、 ホーム画面>ハート送信の「週間ランキング」にも表示されるため プレイヤー同士でスコアを競い合うこともできます。 楽曲ステージ、プレイ条件、報酬内容は毎週月曜日0 00に更新されます。 報酬一覧 週間ハイスコア 「週間ハイスコア」報酬は、その週に出した最も高いスコアに応じて受け取ることができる報酬です。 スコアアタックモードをプレイした週の終わり(毎週月曜日 0 00)以降に、初めてホーム画面を訪れた時に配られます。 ハイスコア 報酬 1,000,000未満 なし 1,000,000 ~ 1,999,999 ゴールド×1,000 2,000,000 ~ 2,999,999 ゴールド×3,000 3,000,000 ~ 3,999,999 【ぷちぐる種類6>5】×3ゴールド×6,000 4,000,000 ~ 4,999,999 【ぷちぐる種類6>5】×3ゴールド×8,000 5,000,000 ~ 6,999,999 【ぷちぐる種類6>5】×4ゴールド×10,000 7,000,000 ~ 9,999,999 【ぷちぐる種類6>5】×5ゴールド×12,000 10,000,000 ~ 11,999,999 【ボム出現ぷち数11>10】×5【ぷちぐる種類6>5】×5ゴールド×15,000 12,000,000 ~ 14,999,999 【ボム出現ぷち数11>10】×6【ぷちぐる種類6>5】×6ゴールド×18,000 15,000,000以上 【ボム出現ぷち数11>10】×7【ぷちぐる種類6>5】×7ゴールド×20,000 週間合計スコア 「週間合計スコア」は、その週にプレイしたスコアの合計に応じて、受け取ることができる報酬です。 達成した時点で、すぐに報酬を受け取ることができます。 合計スコア 報酬 1,500,000 ゴールド×1,000 3,000,000 【プレイタイム+5秒】×5 5,000,000 経験値キャンディ×10 7,500,000 ゴールド×3,000 10,000,000 メダル×100 15,000,000 ジュエル×50 20,000,000 【スコア+10%】×5 30,000,000 メダル×100 40,000,000 ゴールド×5,000 50,000,000 【ぷちぐるブレードチケット】×1 70,000,000 経験値キャンディ×10 100,000,000 ジュエル×100 120,000,000 ゴールド×7,000 140,000,000 【ボム出現ぷち数11>10】×7 180,000,000 メダル×100 240,000,000 【ぷちぐる種類6>5】×7 300,000,000 【アンコールチケット】×1 400,000,000 ジュエル×150 500,000,000 メダル×100 過去の編成条件 所属ユニット+学年の3人で編成(Aqours1年生 → μ's1年生 → Aqours2年生 → μ's2年生 → Aqours3年生 → μ's3年生) 2018/04/24(火)~2018/05/27(日) 2018/05/28(月)~2018/07/15(日) 2018/08/27(月)~2018/10/07(日) 2018/11/19(月)~2018/12/30(日) 2019/02/11(月)~2018/03/24(日) 2019/05/06(月)~2019/05/31(金) ※ 4週目(μ's2年生)途中でサービス終了 トリオユニットの3人で編成(CYaRon! → Printemps → AZALEA → lily white → Guilty Kiss → BiBi) 2018/07/16(月)~2018/08/26(日) 2018/10/08(月)~2018/11/18(日) 2018/12/31(月)~2019/02/10(日) 2019/03/25(月)~2019/05/05(日) 過去の報酬テーブル + 週間合計スコア 2018/09/23まで 合計スコア 報酬 1,500,000 ゴールド×1,000 3,000,000 【プレイタイム+5秒】×5 5,000,000 経験値キャンディ×3 7,500,000 ゴールド×3,000 10,000,000 経験値キャンディ×4 15,000,000 ジュエル×50 20,000,000 【スコア+10%】×5 30,000,000 経験値キャンディ×5 40,000,000 ゴールド×5,000 50,000,000 【ぷちぐるブレードチケット】×1 70,000,000 経験値キャンディ×5 100,000,000 ジュエル×100 120,000,000 ゴールド×7,000 140,000,000 【ボム出現ぷち数11>10】×7 180,000,000 経験値キャンディ×10 240,000,000 【ぷちぐる種類6>5】×7 300,000,000 【アンコールチケット】×1 400,000,000 ジュエル×150 500,000,000 経験値キャンディ×10
https://w.atwiki.jp/joutibeatsophia/pages/40.html
過去に開催したスコアアタックの結果を載せています。 定期スコアアタック 第一回スコアアタック(beatmaniaIIDX,jubeat) 第二回スコアアタック(popn music, REFKLEC BEAT) WR
https://w.atwiki.jp/caduceus/pages/22.html
スコアアタックについてどうぞ スコアアタックの場合CHAINはCOOL判定+OKのときのみ スコアアタック1 RANK条件 LANK Extreame C 0~21999 B 22000~24999 A 25000~27999 S 28000~29999 XS 30000~ 1人目 異物除去、裂傷 2人目 腫瘍摘出 3人目 裂傷、出血 スコアアタック2 RANK条件 LANK Extreame C 0~14999 B 15000~16999 A 17000~18999 S 19000~19999 XS 20000~ 1人目 内出血 2人目 動脈瘤 3人目 腫瘍 スコアアタック3 RANK条件 LANK Extreame C 0~21999 B 22000~24999 A 25000~27999 S 28000~29999 XS 30000~ 4人斬り スコアアタック4 RANK条件 LANK Extreame C 0~24999 B 25000~29999 A 30000~32999 S 33000~35999 XS 36000~ 4人斬り 1人目キリアキ 2人目デフテラ 3人目ソーマ+デフテラ 4人目キリアキ+ケイル+子蜘蛛 アンジュと月森先生のオペレーター付き トップページへ
https://w.atwiki.jp/ritsevo/pages/4.html
Ritsumeikan EVOLVED内で行われているスコアアタックの課題曲・ルールなどを記載します。 「全員対象」もしくは「頑張れる人」となっているものは、サークルに所属していない方の参加も可能です。 詳細は下記の「スコア申請方法」をご覧ください。 なお、開催期間中スコアの更新は何度でも可能です。 現在開催中のスコアアタック 期間 2023/8/1~2023/9/30 対象機種と課題曲はこちらをご参照ください https //w.atwiki.jp/ritsevo/pages/77.html AC部門 CS・スマホ部門 どちらの場合も、ランキング上に公開する際のお名前(カードネームなど)を併記していただけると、集計の際に助かります。(併記がない場合はアカウント名などを適当に解釈いたします。何か問題があればお申し付けください) サークル員の方 DIscordの常設スコアタチャンネルに、画像を送信してください。 または、サークルのTwitterアカウント@Rits_evo(外部リンク)に、名前と画像を貼ってリプライを送信してください。 サークル外から参加される方 サークルのTwitterアカウント@Rits_evo(外部リンク)に、名前と画像を貼ってリプライを送信してください。 なお、サークル外からは、LIGHTコースへの参加はお断りしております。ご容赦ください。 次回以降のスコアタ ・しばらくおまちください。 以前のスコアアタック 過去のスコアタリザルトをご覧ください。
https://w.atwiki.jp/dbragingblast/pages/40.html
破壊スコアアタック 破壊スコアアタック 初期スコア 破壊スコアアタックモード出現条件 概要 ●MAPは都で、制限時間は300秒 ●通常の敵と戦闘しつつ、どれだけMAPを破壊できるか競う ●クラッシュやめり込みを決めるとボーナスポイント 初期スコア 3000 破壊スコアアタックモード出現条件 どのモードでも良いので、ランキング3位以内に入る
https://w.atwiki.jp/lostplanetc/pages/22.html
スコアアタック 「ロストプラネット エクストリームコンディション」キャンペーンモードがスコア制になったモード。 高得点を狙うには「どれだけコンボを繋げていくか」が重要であり、同じゲームなのに、まったく違う感覚でプレイできるモードである。 例えば、コア(オレンジ色の弱点部分)撃破、部位破壊、ヘッドショットの回数などが得点に影響する。 また、コンボに関しては、コンボゲージが時間とともに短くなっていくので、なくなる前に敵かドラム缶や壊れた車などを破壊すれば、 コンボを繋いでいくことができ、ボーナスポイントが加算される。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2140.html
説明 スコアアタックルート解説A対戦順 B対戦順 C対戦順 D(スコアアタックABC全てをクリアで出現)対戦順 説明 全10戦を勝ち抜き、全国スコアを競うモード。 2本先取であり、ルートによって相手キャラの強さ、動きが違う。筐体設定で難易度は変わられない(全国スコアアタックなので) クリアし、特定条件を満たした場合、開発用のキャラ設定画が表示される?アズラエル、バレットは確認。何も表示されない場合もある模様。日替わり? スコアアタックルート解説 A CS、CPで追加されたキャラクターを集めたルート。相手の動きも単調で弱い。 対戦順 1戦目 バレット 2戦目 アマネ 3戦目 アズラエル 4戦目 レリウス 5戦目 プラチナ 6戦目 ヴァルケンハイン 7戦目 マコト 8戦目 ツバキ 9戦目 ハザマ 10戦目 ハクメン B CTのデフォルトキャラと戦う、Aより動きが少し強化された相手と戦うルート。 対戦順 1戦目 バング 2戦目 タオカカ 3戦目 カルル 4戦目 テイガー 5戦目 ライチ 6戦目 アラクネ 7戦目 レイチェル 8戦目 ノエル 9戦目 ジン 10戦目 ラグナ C Bより動きが強化された男性キャラ陣と戦う、高難易度のルート。 対戦順 1戦目 アズラエル 2戦目 レリウス 3戦目 テイガー 4戦目 ラグナ 5戦目 バング 6戦目 ジン 7戦目 アラクネ 8戦目 ハザマ 9戦目 ヴァルケンハイン 10戦目 ハクメン D(スコアアタックABC全てをクリアで出現) Cより動きが強化された女性キャラ陣と戦う、高難易度のルート。 対戦順 1戦目 プラチナ 2戦目 ライチ 3戦目 マコト 4戦目 バレット 5戦目 タオカカ 6戦目 レイチェル 7戦目 イザヨイ 8戦目 ノエル 9戦目 μ-12 10戦目 ν-13 Cルートは男性限定、Dルートは女性限定でした。(タオカカは女性なのか?)難易度はどちらも一緒で難しいでした。個人的にはDよりCの方がかなり難しかったです -- (名無しさん) 2012-12-07 11 59 19 AルートはCSとCPで初登場したキャラ達が相手(ハクメンはCSでデフォルトキャラになったためCS扱いだと思う) BルートはCTのデフォルトキャラ10人が相手 -- (名無しさん) 2012-12-13 20 37 15 Cルート 1戦目 アズラエル 2戦目 レリウス 3戦目 テイガー 4戦目 ラグナ 5戦目 バング 6戦目 ジン 7戦目 アラクネ 8戦目 ハザマ 9戦目 ヴァルケンハイン 10戦目 ハクメン Dルート 1戦目 プラチナ 2戦目 ライチ 3戦目 マコト 4戦目 バレット 5戦目 タオカカ 6戦目 レイチェル 7戦目 イザヨイ 8戦目 ノエル 9戦目 μ-12 10戦目 ν-13 -- (名無しさん) 2012-12-26 23 49 02 なんかスコア稼ぐコツとかないじゃろか?ランカーの人たちは何してるん? -- (名無しさん) 2013-04-19 03 28 13 基本はアーケードモードと同じで、 ・なるべく体力を減らさない(=防御をしっかりする) ・パーフェクトを取る(=防御をしっかりする+攻めのチャンスを逃さない) ・ラウンドを落とさない?(=ストレートボーナス獲得) ・なるべく早く相手を倒す(=タイムボーナス獲得) ・DD、ODDDフィニッシュを取る(=ボーナス獲得) あたりじゃないかね 勝利時のスコア計算式をちゃんと見ておきたいとこ -- (管理人) 2013-04-19 03 51 39 Beat Bonus(10ヒット毎のボーナス)、Rapid Cancel Bonus(ラピッドキャンセルボーナス)、Cancel Over Drive Bonus(キャンセルオーバードライブキャンセル)なんてものもあるからうまく利用しましょう。 -- (名無しさん) 2013-04-19 10 59 21 家庭用でもDあるの? -- (名無しさん) 2013-11-05 09 12 01 名前 コメント すべてのコメントを見る